⚠️ ЗАСТАРІЛО: Архітектурна документація (папка docs/architecture/
)
> Цей розділ збережений лише для сумісності. Актуальна архітектура зведена у файлах:
>
> - Основна архітектура:
docs/ARCHITECTURE.md
> - Індекс документації:
docs/INDEX.md
>
> Будь ласка, використовуйте їх. Цей розділ буде переміщено до
docs/archive/
або видалено у найближчих релізах.
🏗️ ARCHITECTURE - АРХІТЕКТУРНА ДОКУМЕНТАЦІЯ
📁 Структура папки architecture/
Ця папка містить всю архітектурну документацію Discord AI Assistant Bot. Включає технічні схеми, принципи проектування та плани розвитку системи.
---
🎯 ОСНОВНІ КОМПОНЕНТИ
🏗️ Архітектура системи
- 🏗️ ARCHITECTURE.md - технічна архітектура системи
- 🎯 NEW_COMMANDS_ARCHITECTURE.md - архітектура команд
- 🗺️ ROADMAP.md - план розвитку проекту
---
🔧 ДЕТАЛЬНИЙ ОПИС
🏗️ ARCHITECTURE.md
Технічна архітектура системи:
🎯 Принципи архітектури
- Модульність - незалежні компоненти
- Сервісна архітектура - розділення відповідальності
- Масштабованість - горизонтальне масштабування
- Надійність - fault tolerance
- Безпека - багаторівнева безпека
🏗️ Компоненти системи
- Bot Core - головний клас бота
- Command Manager - управління командами
- Service Container - контейнер сервісів
- Event Manager - управління подіями
- Error Handler - обробка помилок
🛠️ Сервіси
- AI Service - штучний інтелект
- Google Service - робота з Google API
- Cache Service - кешування даних
- Metrics Service - метрики та моніторинг
- Scheduler Service - планувальник завдань
📊 Схеми та діаграми
- Архітектурна схема - загальна структура
- Схема даних - потоки даних
- Схема безпеки - рівні безпеки
- Схема розгортання - процес розгортання
🎯 NEW_COMMANDS_ARCHITECTURE.md
Архітектура команд:
🏗️ Принципи проектування
- Гнучкість - адаптивні команди
- Спеціалізація - для ЗСУ
- Модульність - незалежні компоненти
- Розширюваність - легке додавання нових команд
📋 Типи команд
- Пошукові команди - пошук та фільтрація
- AI команди - штучний інтелект
- Документні команди - управління документами
- Аналітичні команди - звіти та статистика
- Операційні команди - військові операції
🔄 Життєвий цикл команди
1. Реєстрація - реєстрація команди
2. Валідація - перевірка параметрів
3. Виконання - виконання логіки
4. Відповідь - формування відповіді
5. Логування - запис події
🗺️ ROADMAP.md
План розвитку проекту:
📅 Етапи розвитку
- Етап 1 - базова функціональність
- Етап 2 - оптимізація та покращення
- Етап 3 - розширені функції
- Етап 4 - масштабування
- Етап 5 - інновації
🎯 Цілі кожного етапу
- Функціональність - нові можливості
- Продуктивність - оптимізація
- Безпека - покращення безпеки
- Масштабованість - підготовка до росту
📊 Метрики успіху
- Користувачі - кількість активних користувачів
- Продуктивність - час відповіді
- Надійність - uptime системи
- Безпека - кількість інцидентів
---
🚀 ВИКОРИСТАННЯ
📖 Для архітекторів
1. ARCHITECTURE.md - технічна архітектура
2. NEW_COMMANDS_ARCHITECTURE.md - архітектура команд
3. ROADMAP.md - плани розвитку
4. Схеми - технічні схеми
🔧 Для розробників
1. Компоненти - опис компонентів
2. Сервіси - архітектура сервісів
3. Інтерфейси - API та інтерфейси
4. Принципи - принципи проектування
📊 Для менеджерів
1. ROADMAP.md - плани розвитку
2. Метрики - ключові показники
3. Ризики - технічні ризики
4. Ресурси - необхідні ресурси
---
🏗️ АРХІТЕКТУРНІ ПРИНЦИПИ
🎯 SOLID принципи
- Single Responsibility - одна відповідальність
- Open/Closed - відкритий для розширення
- Liskov Substitution - заміна підкласів
- Interface Segregation - розділення інтерфейсів
- Dependency Inversion - інверсія залежностей
🔄 Патерни проектування
- Factory Pattern - створення об'єктів
- Observer Pattern - спостереження за подіями
- Strategy Pattern - стратегії обробки
- Command Pattern - команди
- Repository Pattern - робота з даними
📊 Масштабування
- Горизонтальне масштабування - додавання серверів
- Вертикальне масштабування - збільшення ресурсів
- Кешування - стратегії кешування
- Балансування навантаження - розподіл навантаження
---
🧪 ТЕСТУВАННЯ АРХІТЕКТУРИ
📋 Типи тестів
- Unit тести - тестування компонентів
- Integration тести - тестування взаємодії
- Architecture тести - тестування архітектури
- Performance тести - тестування продуктивності
🔧 Інструменти
- Jest - unit тестування
- Supertest - integration тестування
- Artillery - performance тестування
- ArchUnit - architecture тестування
📊 Метрики якості
- Покриття тестами - відсоток покриття
- Складність - цикломатична складність
- Зв'язність - coupling між модулями
- Згуртованість - cohesion модулів
---
📚 ДОКУМЕНТАЦІЯ
📖 Пов'язана документація
- API документація - технічна документація
- Гайди - гайди користувача
- Звіти - звіти розробки
🎓 Навчальні ресурси
- Архітектурні патерни - опис патернів
- Приклади реалізації - готові приклади
- Best Practices - найкращі практики
- Anti-patterns - що не робити
---
🔧 РОЗВИТОК
📝 Створення нової архітектури
markdown
Нова архітектура
Принципи
Опис принципів архітектури
Компоненти
Список компонентів
Взаємодія
Схема взаємодії
Масштабування
Стратегії масштабування
🧪 Тестування архітектури
typescript
describe('Architecture', () => {
test('should follow SOLID principles', () => {
// Тести принципів
});
test('should be scalable', () => {
// Тести масштабованості
});
});
---
🤝 КОНТАКТИ
Автор: Dmitry Shivachov (Dmitze)
Email: dmitze_shivachov@outlook.com
GitHub: https://github.com/Dmitze
Discord: dmitry_shivachov3756
Telegram: https://t.me/Dmitry_Shiva
---
Godzilla Bot - Потужний, Надійний, Український!